lunes, 28 de agosto de 2017

Murdered: Soul Suspect completado

    Acabo de completar este juego donde manejamos Ronan O'Connor, un detective que muere justo al iniciar el juego, en forma de fantasma. El objetivo es descubrir quien lo ha matado.

    Como fantasma no podemos hablar con la gente normal; pero podemos influir mediante la posesión para leer lo que piensan e influirlas o encantando objetos. Cómo fantasmas tenemos algunas ventajas más como atravesar paredes u objetos o teletransportarnos. También hay que tener cuidado con los demonios, que destruirán nuestra alma si nos atrapan; podemos escondernos de ello en una especie de grietas fantasmales y matarlos acercándonos por la espalda sin que nos vean.

    Principalmente nos pasaremos el juego descubriendo pistas en distintos lugares, y una vez hecho tenemos que sacar una conclusión basándonos en lo que nos hemos encontrado. El problema es que todo esto, que es una parte muy importante del juego, es muy sencillo; las pistas que tenemos que encontrar en cada momento están todas cerca y las conclusiones si fallamos, se puede volver a intentar.

     No es que sea un juego muy largo, yo he tardado unas 7 horas resolviendo alguna misión secundaria. Resolver todas las misiones secundarias, que viene a ser ayudar a otros fantasmas a resolver los asuntos en este mundo y puedan irse en paz; y recoger todos los coleccionables, que son muchos, puede llevar unas cuantas horas más.

Mi Puntuación del juego seria de 6 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:


sábado, 26 de agosto de 2017

Age of Barbarian Extended Cut completado con el 100% de los logros

    Acabo de completar este juego inspirado en el género "fantasy, sword and sorcery" de los años 80. Donde podemos elegir entre manejar a  Rahaan, el bárbaro, o Sheyma, la princesa guerrera. Aunque todos, excepto el primer nivel, son idénticos en ambos personajes, solo cambian los diálogos de cada uno.

    Durante el juego avanzaremos principalmente peleando contra enemigos usando nuestra espada. Contamos con dos ataques, uno bajo y uno alto, y conforme subimos de nivel, con la experiencia obtenida de matar enemigos, desbloqueamos nuevos combos. También podemos parar los ataques si pulsamos un botón en el momento justo, lo que también nos da una oportunidad para realizar un contraataque, si nos movemos hacia atrás a veces esquivaremos el ataque y también podemos rodar, lo que nos permite además de evitar los ataques, ponernos al otro lado del enemigo.

    Además de pelear mucho, hay mucha exploración en el juego, con sitios ocultos y caminos alternativos. También hay que tener cuidado con algunas trampas mortales y algunos saltos complicados. Al final de cada nivel y en algunos caminos alternativos, nos encontraremos un jefe contra el que pelear, algunos fáciles cuando descubrimos cómo matarlos; pero otros son algo difíciles.

    Los gráficos recuerdan a películas de serie B, con mucho gore durante el juego y desnudos; además de ser algo cutres más que nada por las animaciones. Aunque esto puede tener su encanto y se le puede perdonar, cosa que no ocurre con los muchos bugs que tiene el juego. Algunos no son muy graves y pueden ser hasta graciosos, cómo que durante una escena que llevan a una esclava encadenada, a veces desaparecen los que la llevan presa y aparece ella sola andando. Otros sí que pueden afectar a la partida, en un par de ocasiones después de morir y reaparecer, no podía mover ni realizar ninguna acción con el personaje.

    Completar el juego me ha llevado unas 9 horas y media, aunque me ha llevado algo más de lo que puede costar normalmente, porque hice todo lo opcional para conseguir todos los logros. Puede dar para más si lo completamos con ambos personajes.

Mi Puntuación del juego seria de 7 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:



viernes, 25 de agosto de 2017

Brothers - A Tale of Two Sons, logros 100%

    Acabo de conseguir el 100% de los logros de este juego, el cual ya comenté anteriormente en esta entrada: http://www.dresinos.com/2014/02/brothers-tale-of-two-sons-completado.html


    Conseguir todos los logros del juego no lleva mucho más tiempo que completarlo, estando atento se pueden sacar todos durante la primera partida, sin necesidad de repetir los capítulos donde se sacan cada uno de los logros. Los logros consisten en escenas secretas del juego, que recomiendo ver.

lunes, 21 de agosto de 2017

Splatoon 2 completado

    Acabo de completar la segunda parte de este juego de Nintendo que hizo su primera aparición en Wii U. A pesar de ser un juego enfocado principalmente a multijugador, cuenta también con modo historia donde nos reclutan cómo el agente 4, y a lo largo de los 5 mundos del juego, debemos luchar contra los Octarianos y recuperar al Gran Siluro.

    La jugabilidad es sencilla, con el arma elegida disparamos tinta con la que podemos pintar la mayoría de superficies o matar a los enemigos. Al disparar gastamos tinta, que se puede recargar escondiéndonos en lo que hemos pintado, esto también nos sirve para desplazarnos rápidamente en forma de calamar y saltar más lejos que en la forma normal. En el suelo pintado por los enemigos no podemos hacerlo y caminaremos más despacio.

    El modo de un jugador está dividido en dos partes, en una tenemos que encontrar las bases secretas de los Octarianos para recuperar siluros; cada base de estas es un nivel donde avanzamos matando a enemigos y superando diferentes obstáculos hasta conseguirlo. En general es sencillo de completar y parece que está más pensado como una práctica del modo multijugador.

    Por eso el modo historia es algo corto, en 6,5 horas aproximadamente puede ser completado. Pero como ya he dicho, la gracia de este juego está en el modo multijugador (tiene local y online). 

    En online encontramos partidas amistosas donde pelearemos en equipos de 4 contra 4 para ver quién pinta más que el rival. Conforme ganamos partidas subimos de nivel, el cual es necesario para poder participar en los combates competitivos, estos van rotando entre 3 modos de juego diferentes: áreas de pintado, donde cada equipo tiene que intentar mantener pintada una zona marcada más tiempo que el otro; torreón, que consiste en llevar una torre móvil al territorio enemigo; y pez dorado, en el cuál hay que hacerse con un arma especial y llevarla a la base enemiga. Cuando se consigue cierto grado al ganar partidas competitivas, se desbloquean los combates de liga, que son también los mismos modos de juego que el modo competitivo. Y una novedad con respecto al primero, es el modo cooperativo, Salmon Run, donde tenemos que matar hordas de salmónidos para recuperar huevecillos dorados.

Mi Puntuación del juego seria de 9,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:


sábado, 19 de agosto de 2017

Ryse: Son of Rome completado

     Acabo de completar este juego donde tomamos el control de Marius, un soldado romano en busca de venganza, que viaja junto al ejército a luchar en Britania.

    Aunque el juego tiene varios años, todavía luce muy espectacular. Es lo más destacado del juego, tiene un aspecto muy cinematográfico con muchos videos con el motor del juego y un gran uso de los Quick-Time Events. La jugabilidad del juego está basado mucho en esto último, basándose en dar a los botones de ataque, esquivar o parar en el momento justo. Cuando un enemigo está a punto de morir podemos realizar una ejecución, que se basa también en darle a uno de los botones de ataque a tiempo, podemos seleccionar entre 4 modos de ejecución para que nos den una bonificación de las siguientes: más experiencia, recuperar vida, aumentar ataque o aumentar foco. Esto último es una barra que se rellena, con la que podemos entrar en un modo de furia donde realizar ataques más potentes.

    El modo de un jugador está dividido en 8 niveles y conforme derrotamos enemigos obtenemos puntos de habilidad con las que mejorar a Marius o adquirir nuevas ejecuciones. Me ha resultado sencillo jugándolo en la dificultad más alta de inicio, entre las tres a elegir, aunque una vez completado se desbloquea un modo más difícil.

    Es un juego corto para un jugador, lo he completado en casi 6 horas. Volver a pasarlo en el modo más complicado, recoger los coleccionables ocultos y sobre todo el modo multijugador pueden alargarlo más.

Mi Puntuación del juego seria de 8 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:


sábado, 12 de agosto de 2017

BLADE ARCUS from Shining: Battle Arena completado con el 100% de los logros

    Acabo de completar este juego de lucha con el 100% de los logros. Se trata de un juego de lucha 2D de estilo anime y con personajes sacados de la saga Shining (Shining Blade y Shining Hearts). Tiene una historia simple y poco original, con cada uno de los personajes debemos tratar de obtener las 7 orbes sagradas que conceden un deseo.

    La jugabilidad es sencilla y se tarda poco en hacerse con ella, contamos con solo tres botones de ataque y un cuarto botón con el que llamamos al segundo luchador para que nos ayude. Además de los ataques normales, que varían según la dirección y botón usado, se pueden realizar ataques especiales realizando combinaciones. Conforme atacamos también se nos rellena una barra hasta un máximo de tres veces, está se puede usar para realizar ataques más potentes que gastan una barra entera. Además de esta barra, tenemos unos pequeños cuadros que se gastan cuando pedimos ayuda al compañero, empezamos el combate con dos y se recargan conforme recibimos golpes.

    El juego cuenta con un total de 16 luchadores y los modos de juego básicos de otros juegos de lucha (Modo historia, entrenamiento, versus y online), nada de por ejemplo contrarreloj o supervivencia. La IA del juego tampoco es gran cosa, a mi no se me suelen dar bien los juegos de lucha por lo que empecé en lo más fácil (tiene muy fácil, fácil, normal, difícil y muy difícil); al ver que era sencillo fui aumentando poco a poco la dificultad y logré completar el modo historia en muy difícil sin mucho esfuerzo (algún que otro continue, pero no muchos). Los gráficos en 2D están muy bien, con buenas animaciones y detallados; pero tiene la pega de que no permite cambiar la resolución, con un monitor que admite 1080p lo he tenido que jugar a 720p.

    Conseguir todos los logros no lleva mucho tiempo, en unas casi 4 horas los he conseguido todos. También es porque los únicos logros que tiene son de pasarse el modo historia con cada uno de los personajes (un logro por cada uno), nada de logros por hacer determinados combos, de otros modos de juego o de jugar online.

Mi Puntuación del juego seria de 7,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:


jueves, 10 de agosto de 2017

Ico HD completado

    Acabo de completar este clásico de Playstation 2 en su reedición HD para Playstation 3. En el juego controlamos a Ico, un chico con cuernos al que han llevado a un castillo para dejarlo encerrado; el objetivo  es escapar de este junto a una misteriosa chica llamada Yorda.

    Principalmente vamos avanzando resolviendo puzles, a veces para conseguir que Yorda pueda avanzar y otras esta es necesaria, ya que tiene un poder extraño que emite una luz necesaria para abrir unas puertas especiales.

    A Yorda no la controlamos directamente, pero podemos llamarla para que nos siga o cogerla de la mano para avanzar junto a ella. En determinados lugares o si la dejamos sola mucho tiempo, unas sombras emergerán de unos portales e intentarán llevarla a estos, si lo consiguen será Game Over. Podemos derrotarlas usando el arma que llevemos, según cuál sea necesitaremos más o menos golpes para hacerlo, y estas no pueden matarnos, aunque si tirarnos al suelo para aprovechar y huir con Yorda.

    El juego es algo corto, unas 5 horas y media he tardado en completarlo. Pero es algo rejugable, ya que por ejemplo, si lo jugamos por segunda vez hay nuevos secretos por descubrir, y en el caso de la versión de Playstation 3 cuenta con trofeos.

Mi Puntuación del juego seria de 9,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes: