miércoles, 27 de diciembre de 2017

Kingdoms and Castles, 100% logros

    Acabo de conseguir el 100% de los logros de este juego de gestión de ciudad, que compré hace unos días; cómo me ha gustado tanto no he parado hasta desbloquear el 100% de los logros.

    Es de ambientación medieval, con algunos elementos fantásticos; si se ha jugado a otros juegos similares es fácil hacerse con él. No cuenta con muchos recursos de los que estar pendiente, básicos están la comida, importante para que no se mueran los ciudadanos y madera y piedra para las construcciones básicas; al avanzar ya hay que preocuparse de otros cómo carbón, oro, hierro, herramientas y armamento. También hay que fijarse en mantener elevada la felicidad de los ciudadanos, mejorando los alrededores de sus casas, evitando que muera mucha gente en plagas o no pasándonos con los impuestos; cada poco tiempo según el nivel de esta, se quedarán a vivir más gente si tenemos casas libres, o se irán si gestionamos mal la ciudad

    El juego no cuenta con modo historia, son niveles aleatorios y de momento se puede elegir entre tres dificultades: en una no tendremos enemigos y los inviernos durarán menos, en otra los inviernos también duran menos, pero tenemos enemigos, y en el último los inviernos duran más y los enemigos son más frecuentes. Las invasiones enemigas que nos podemos encontrar son de dos tipos: un dragón que viene y quema lo que se le antoja; y la otra son invasiones de vikingos, vienen por mar en barcos, destrozan los edificios, saquean recursos y secuestran a la gente, a veces traen con ellos a ogros.

    Como suele ocurrir en este tipo de juegos, puede durar hasta que te canses. Y sacar los logros también lleva tiempo, el más complicado es de conseguir 5000 habitantes en una ciudad, y esto puede llevar mucho tiempo, unas 24 horas he tardado yo. Recientemente han anunciado una actualización del juego donde añadirán barcos mercantes, agua profunda donde no se puede construir y solo se puede atravesar construyendo barcos, y la posibilidad de jugar en un mapa el doble de grande, esto último facilitaría el logro de 5000 habitantes, ya que ahora mismo es complicado por el espacio limitado de los mapas.

Mi Puntuacion sobre el juego seria de 9 sobre 10. ★★★

Aqui dejo algunas imagenes:

domingo, 17 de diciembre de 2017

Star Wars: Battlefront II (2017) completado

    Acabo de completar la nueva entrega de este juego basado en Star Wars. Aunque es un juego orientado al juego online, esta vez tiene una campaña decente. En ella nos narran la historia del Escuadrón Infernal del imperio, liderado por la comandante Iden Versio, y aunque principalmente manejamos a esta en la campaña, en algunas misiones nos ponemos en la piel de personajes famosos como Luke Skywalker o Han Solo.

    En el juego podemos usar tanto la vista en primera persona, como en tercera (excepto en algunos héroes que solo deja primera) y además de soldados con armas a distancia, también se pueden usar Jedi/Sith, vehículos o naves (hay modos de juego y misiones de la campaña donde son combates espaciales con naves). Todo lo que podemos manejar cuenta con tres habilidades únicas que se recargan al cabo de un rato.

    En el juego se pueden abrir cajas donde nos encontramos potenciadores para las habilidades de las unidades y héroes. Algunos dan habilidades pasivas, otros potencian algunas habilidades y algunos nos cambian una habilidad por otra. También nos podemos encontrar con material para mejorar estas habilidades. Cuando salió el juego esto levantó mucha polémica, porque llevaba mucho tiempo conseguirlas, además de que también llevaba mucho tiempo comprar algunos héroes que no están desbloqueados desde el principio; pero por suerte tras muchas quejas han cambiado el sistema, y ahora no hace falta tantas horas para conseguir las cosas sin tener que pagar dinero real.

    La campaña no es muy larga, en unas seis horas se completa; aunque ahora han añadido un episodio nuevo con una actualización gratuita que lleva otra hora, este transcurre entre el episodio VII y VIII. Además una vez completado el juego da para mucho más, ya que es principalmente online y hay mucha gente jugando.

Mi Puntuacion sobre el juego seria de 9 sobre 10. ★★★

Aqui dejo algunas imagenes:

sábado, 16 de diciembre de 2017

NieR:Automata completado

    Acabo de completar este Action RPG, continuación del NIER lanzado hace 7 años. Aunque es el mismo universo que el anterior, la historia ocurre miles de años después que este y no es necesario haberlo jugado para disfrutarlo. La historia trata sobre unos androides enviados a la Tierra desde la Luna (donde residen los supervivientes humanos, que han sido expulsados a raíz de una invasión alienígena de máquinas) con el fin de recuperarla.

    El juego tiene un planteamiento de mundo abierto, donde además de la historia principal, cuenta con muchas misiones secundarias. Además de aumentar de nivel conforme derrotamos enemigos, es posible personalizar nuestro personaje con chips que encontramos; esto nos permite enfocar a este a un perfil más ofensivo o defensivo, o potenciar más el combate cuerpo a cuerpo o a distancia entre otras cosas. Además también se pueden encontrar, comprar o fabricar armas, de las cuales hay distintos tipos, que cambian la forma de combatir.

    Las peleas son como si fuera un Hack and Slash, con dos botones para ataque cuerpo a cuerpo que corresponden cada uno a las dos armas que se pueden equipar a la vez, otro para saltar y uno para esquivar/correr. El botón de esquivar es muy útil y es conveniente usarlo mucho para sobrevivir. Además contamos con una unidad voladora que nos acompaña con la que podemos disparar al enemigo que tengamos fijado y también cuenta con una habilidad especial a elegir entre varias (al comienzo solo tenemos una), que se recarga al tiempo después de usarla. Durante la historia principal también hay ocasiones donde nos acoplamos a una unidad voladora y el control se parece más a un shooter de naves clásico.

    La primera partida puede durar en torno a 9 horas; pero una vez terminado, al seguir jugando en la misma partida se empieza con otra historia, por lo que completar todas hace que el juego dure mucho más.

Mi Puntuacion sobre el juego seria de 9,5 sobre 10. ★★★★

Aqui dejo algunas imagenes:

sábado, 9 de diciembre de 2017

Brave Dungeon completado

   Acabo de completar este juego para Nintendo Switch, que venden de forma descargable en un pack económico junto a Dark Witch Story:COMBAT. En el juego controlamos a Al, una aventurera que quiere adentrarse en Godshill y recuperar un poderoso objeto mágico.

    La historia del juego es escasa, con unos pocos diálogos y enseguida nos encontraremos combatiendo sin parar en las diferentes mazmorras del juego. Por eso a pesar de que el juego está en inglés, que es algo que puede echar para atrás en un RPG, en este caso no nos vamos a perder mucho.

    El juego se basa en explorar diferentes mazmorras, cada una con varios niveles que aumentan la dificultad conforme descendemos. En las mazmorras nos encontraremos enemigos que obstaculizan el paso y si los tocamos combatiremos con ellos (no hay encuentros aleatorios), bolsas con ítems, cofres con objetos equipables y un jefe final; todo excepto los cofres reaparecen después de volver a la mazmorra tras pasar por la ciudad. En cada nivel tenemos que llegar hasta el jefe final y derrotarlo para obtener una llave que nos permitirá descender al siguiente nivel.

    Los combates se desarrollan por turnos, como los JRPG tradicionales; aunque algunas cosas no son las habituales. En lugar de maná tenemos una barra llamada capacidad que se usa para cualquier ataque, esta se va rellenando poco a poco y al principio del combate o tras usar uno que gaste mucha solo podremos usar el ataque básico o alguno que también use poca. 

    Además de la protagonista, podemos ir acompañados de otros dos personajes entre varios a elegir. Al combatir obtenemos experiencia con la que subimos de nivel y una especie de moneda. Con la subida de nivel sólo nos aumenta la vida, para aumentar las demás estadísticas hay que gastar las monedas que se obtienen en comprar una mejora para el personaje que queramos o entregar materiales a cambio de monedas de comida, con estas monedas podemos hacer que un personaje del grupo actual coma una comida que subirá x puntos de una estadística, tanto esta, como el personaje y la cantidad de puntos son elegidas de manera aleatoria. También se pueden comprar objetos para gastar en mazmorras o combates, estos recuperan sus cargas una vez volvemos a la ciudad.

    Para ser un RPG es algo corto, casi 6 horas he tardado en completarlo. Una vez completado se desbloquea una nueva mazmorra y el New Game+.

Mi Puntuacion sobre el juego seria de 7 sobre 10.

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domingo, 26 de noviembre de 2017

ReCore completado

    Acabo de completar este juego donde controlamos a Joule Adams, que despierta antes de tiempo en un planeta elegido para ser el nuevo hogar de la humanidad. Conforme avanzamos en el juego vamos descubriendo más sobre qué ha pasado.

    La protagonista del juego puede, gracias a su equipo, realizar doble salto e impulsarse hacia adelante y cuenta con varios compañeros robots que nos permiten avanzar a lugares que no podríamos solos; comenzamos el juego con uno, pero al avanzar se unen al equipo nuevos que nos permiten acceder a zonas nuevas.

   También cuenta con un rifle con el que combatimos contra robots hostiles, tenemos tres tipos de disparos (cada uno de un color primario), cada uno con un tiro especial que se puede usar al recargar el disparo. No hace falta apuntar, fijando el blanco apuntamos automáticamente al objetivo, estos además pueden ser de varios colores y si disparamos el arma con su mismo color, le haremos daños adicionales. Los robots que nos acompañan también nos ayudan en el combate y cada uno cuenta con una habilidad especial que podemos ordenar que realicen, esta se recarga al cabo de un tiempo. Una vez el enemigo está casi destruido, tenemos la opción de extraer su núcleo usando un gancho.

    Al realizar algunas acciones, sobre todo al derrotar enemigos, obtenemos experiencia con la que sube de nivel tanto Joule como los robots, estos últimos también se pueden modificar instalando nuevas piezas que construimos con piezas que podemos encontrar matando enemigos o cofres, a partir de los planos que encontremos. Además los núcleos extraídos se pueden usar para aumentar el daño, defensa y energía de los compañeros.

    Durante el juego obtenemos otros núcleos especiales llamados prismáticos que nos permiten acceder a nuevas zonas,  a veces hasta hace falta explorar o realizar mazmorras opcionales para obtener más de estos, ya que son un requisito para acceder a muchas zonas, incluidas las de la misión principal.

    Tiene una duración decente, yo he tardado unas 12 horas sin hacer nada opcional. El juego es rejugable y una vez completado se puede seguir jugando para completarlo al 100%, lo que lleva bastante más tiempo.

Mi Puntuacion sobre el juego seria de 8 sobre 10. ★

Aqui dejo algunas imagenes:

sábado, 11 de noviembre de 2017

Super Rude Bear Resurrection completado

    Acabo de completar este plataformas 2D donde controlamos a Rude Bear, un oso pandillero de Londres que viaja a la época medieval para derrotar a Wizard.

    El control es sencillo, además de movimiento solo tenemos el botón de salto y podemos impulsarnos con otro salto en todas las paredes, gracias a esto se puede escalar una saltando una y otra vez en esta desde un solo lado.

    En el juego se muere mucho y si no fuera porque los cadáveres de nuestras muertes se mantienen una vez resucitamos y tiene muchos checkpoints, sería muy complicado; pero gracias a que podemos subirnos a nuestros cuerpos para evitar trampas, que estos pueden bloquear algunos disparos o desaparecen algunas trampas al morir contra ellas, hacen que después de cada muerte sea más sencillo avanzar. Y si un cuerpo nos molesta, podemos usar el hada que nos acompaña para hacerlo desaparecer.

    De duración anda escaso, en un par de horas se puede completar el juego. Pero es muy rejugable y completarlo con todos los desafíos y niveles extra puede suponer muchas horas; hay algunos cómo pasárselo con pocas muertes, sin morir, sin checkpoints o sin cadáveres que pueden resultar extremadamente difíciles.

Mi Puntuacion sobre el juego seria de 6,5 sobre 10.

Aqui dejo algunas imagenes: