jueves, 28 de julio de 2016

Super Night Riders completado con el 100% de los logros

    Acabo de completar este juego de motos donde controlamos a una motorista, inspirado en clásicos como OutRun o Super Hang-On.

Jugabilidad: El juego tiene un control y estilo similar a clásicos como el ya nombrado Super Hang-On, siendo un juego claramente arcade. Durante los niveles no tenemos una posición, ni tenemos que llegar los primeros. Nuestro enemigo es el tiempo, ya que cada nivel se divide en subfases y tenemos que llegar a cada una de estas antes de que se acabe el tiempo, mientras adelantamos a otros motoristas que nos vamos encontrando.

Gráficos: Aunque puedan parecer 2D, tiene gráficos 3D que simulan las 2D de los clásicos en los que se inspira. Son simples pero cumplen bien con el tipo de juego.

Duración: No es muy largo, los 12 niveles (dividido cada uno en 6 subniveles) no se tardan mucho en completar si se nos da bien el juego; 8 horas he tardado yo; aunque han sido 5-6h solo para el último nivel que pide completar 6 niveles (36 subniveles) seguidos (este nivel se tarda máximo 18 minutos; pero requiere muchos intentos conseguir superarlo). Tenemos un máximo de 30 segundos para completar cada subnivel. El tener marcadores online puede ser un aliciente para seguir jugando.

Dificultad: Al principio puede costar pero una vez nos hacemos con el control no es muy complicado, algunos niveles pueden complicarse pero a base de intentos se completan; un choque nos puede complicar mucho llegar al proximo checkpoint y un segundo fallo ya nos deja sin opciones. Por esto lo que sí es muy complicado es el nivel final, donde hay que completar 6 niveles seguidos (36 subniveles) completados con anterioridad. También tiene un modo fácil pero activandolo se desactivan los logros.

Puntos positivos:
-Controles sencillos.
-Buen homenaje a clásicos como OutRun o Super Hang-On.
-Muy rejugable.

Puntos negativos:
-Corto.
-Los niveles de noche pueden ser confusos.
-Poco margen de error.

Mi Puntuación del juego seria de 7,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

sábado, 16 de julio de 2016

Melody's Escape, logros 100%

    Acabo de conseguir el 100% de los logros de este juego musical, donde cada nivel se genera en función de la canción que elijamos. El juego viene con muy pocas canciones, aunque se puede jugar con nuestras propias canciones (está más enfocado a esto).

Jugabilidad: A simple vista puede parecer un plataformas 2D runner, pero no. Vemos corriendo por el escenario una chica y aparecen una especie de círculos de colores, cuando esta se acerque a uno tenemos que pulsar o mantener pulsado (dependiendo del tipo) el botón de su color (los colores están basados en los del mando de Xbox 360 pero se pueden cambiar) para que realice una acción como saltar, romper una barrera o volar.

Gráficos: Los gráficos son muy simples, escenario negro sin detalles con un fondo algo más detallado pero también simple, y la protagonista también de colores simples, con el pelo cambiando de color según el último color correcto que pulsáramos.

Duración: Conseguir todos los logros no lleva mucho tiempo, lo que se tarde en completar 100 canciones (o 10 perfect en dificultad Intensa si se nos atasca este logro), yo he tardado casi 7 horas. Pero es un tipo de juego que si te gusta puede dar para más horas, ya que cada canción cambia y también se puede intentar superar el record anterior cada vez que juguemos una canción.

Dificultad: Tiene varios niveles de dificultad, en el más sencillo no aparecen colores diferentes seguidos y solo hace falta usar los botones; conforme la subimos esto va cambiando hasta que aparecen colores diferentes seguidos y hace falta usar el stick (en el caso de jugar con mando) para algunas acciones.

Puntos positivos:
-Poder jugar con tus propias canciones, generándose el escenario en cada una de forma distinta.
-Gracias al Workshop de Steam se puede descargar muchos skins para cambiar a la protagonista.
-Los diferentes modos de dificultad te permiten jugar tanto relajado, como ser un reto el conseguir un perfect.

Puntos negativos:
-Con algunas canciones no se genera bien el escenario.
-No tiene marcadores online, solo local.
-El juego incluye pocas canciones (solo 6).

Mi Puntuación del juego seria de 7 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

viernes, 8 de julio de 2016

SUPERHOT completado

     Acabo de completar este juego, un FPS donde básicamente matamos tíos de color rojo y el tiempo no avanza hasta que no nos movemos.

Jugabilidad: Al ser un FPS tiene el control típico de estos aunque las armas no se recargan, una vez acabada la munición solo se pueden arrojar a los enemigos. Solo podemos llevar un arma a la vez y si se la lanzamos a los enemigos estos quedarán aturdidos y soltaran la suya que podemos recoger. En total hay 3 armas de fuego (pistola, escopeta y fusil), varias de cuerpo a cuerpo como bate y katana, y se podemos usar los puños cuando no llevamos ninguna (con un puñetazo aturdimos a los enemigos y nos sueltan su arma, con 3 los matamos) además de usar muchos objetos del escenario como armas arrojadizas. Además de esto solo podemos saltar, agacharse o correr más rapido no.

    Aunque lo más destacado del juego es el tiempo, este no avanza hasta que no nos movemos, giramos la vista o intentamos disparar; gracias a esto podemos esquivar las balas y planificar como matar a los enemigos. Muchas veces estamos en situaciones que hay que ver bien como movernos para sobrevivir.

Gráficos: Para ser un juego indie no están mal; aunque parecen más simples por los colores usados, casi todo el escenario es blanco, los enemigos rojos y las armas y objetos negros.

Duración: Es un juego muy corto, en 2 horas se completa la historia principal. Una vez completado se desbloquean 2 nuevos modos de juego: modo interminable, donde tenemos que aguantar el máximo de tiempo posible mientras matamos los enemigos que no paran de salir. Y modo desafío, donde tenemos que volvernos a pasar todos los niveles con determinadas condiciones, como usando solo un tipo de arma o completarlos en poco tiempo.

Dificultad: Poco a poco va aumentando su dificultad y hay algunos niveles que pueden llevar muchos intentos completarlos; pero a base de intentos se avanza sin problemas. Los desafíos que se desbloquean una vez completado el juego lo vuelven más difícil.

Puntos positivos:
-Innovadora jugabilidad.
-Al principio parece que no tiene historia, pero conforme se avanza se ve que no es así y es interesante.
-Es rejugable.

Puntos negativos:
-Modo historia muy corto.
-Poca variedad de situaciones.
-Poca variedad de armas.

Mi Puntuación del juego seria de 8,5 sobre 10. ★★

Aquí dejo algunas imágenes: