martes, 22 de diciembre de 2015

Just Cause 3 completado

     Acabo de completar la tercera parte de esta saga de acción en tercera persona de mundo abierto. En este juego controlamos a Rico Rodriguez, cuya misión consiste en liberar a la república de Medici (isla ficticia ubicada en el Mediterráneo) de la tiranía del dictador  Di Ravello.

    El juego transcurre en una isla donde disponemos de 1000km2 en los cuales podemos movernos libremente. Para avanzar en el juego tenemos que cumplir una serie de misiones, algunas de las cuales no se desbloquean hasta que no liberemos suficientes provincias de la isla; para liberar estas tenemos que liberar todos los asentamientos de una provincia (pueden ser aldea, pueblo, puesto de avanzada o base militar) y para liberar uno de estos basta con llegar a este y sembrar el caos y la destrucción, una vez destruido todos los objetivos que nos marquen liberaremos el asentamiento. No hace falta liberar todo para completar el juego pero si una gran parte. Además de esto hay desafíos opcionales de distinto tipo (carreras contrarreloj por tierra, mar o aire; o destruir x cosas ya sea con un arma o montado en un vehículo entre otros) que nos permiten desbloquear nuevas habilidades al completarlos; y también coleccionables ocultos por todo el mapeado.

    El personaje que llevamos puede llevar tres armas a la vez, dos armas de una mano como pistolas o subfusiles, un arma de dos manos como rifles de asalto o escopetas y un arma especial como cohete, lanzagranadas o rifle de francotirador; además de hasta cuatro granadas. Cuenta también con un gancho con el que podemos engancharnos a cualquier cosa, incluido vehículos, y un paracaídas ilimitado que en combinación con el gancho nos permite una gran movilidad; esto ya estaba en el juego anterior pero en esta tercera parte han añadido la posibilidad de usar el gancho para unir varios objetos y un traje aéreo con el que planear.

    Solo completar la historia principal tiene una buena duración, yo he tardado 22 horas aunque he hecho algunas cosas opcionales; y si se quiere completar al 100% esta aumenta mucho.

Mi Puntuación del juego seria de 9,5 sobre 10. ★★★★

Aquí dejo algunas imágenes:


jueves, 26 de noviembre de 2015

Not a Hero completado

     Acabo de completar este juego donde tenemos que ayudar a una especie de hombre conejo, llamado Bunnylord, a combatir el crimen con el fin de aumentar su popularidad y que sea elegido alcalde.

    El juego esta dividido en 21 niveles, en cada uno de estos tenemos una misión principal y tres objetivos opcionales; estos últimos pueden complicar mucho la misión si realizamos todos, algo necesario si no nos conformamos con el final normal del juego y queremos ver el mejor (hay 4 finales diferentes, dependiendo del nº de objetivos opcionales logrados). Al comienzo del juego solo podemos escoger un personaje, pero conforme gane popularidad Bunnylord se unirán más. Cada personaje varía en armas, precisión, velocidad y algunos tienen habilidades especiales como recargar corriendo o disparar corriendo; si no elegimos el más adecuado en cada misión esta se puede complicar mucho.

    Para avanzar en el juego debemos avanzar por los escenarios matando a los enemigos que nos encontremos, para ello además de disparar podemos cubrirnos detrás de la mayoría de objetos (los enemigos también lo hacen) y rodar por los suelos con lo que podemos escapar, buscar cobertura o tirar al suelo a algunos enemigos. Al contrario de lo que ocurre en la mayoría de los juegos, cuando nos quedamos sin munición tenemos que recargar manualmente. Para acabar con los enemigos contamos con un arma de la cual podemos coger diferentes potenciadores para mejorar sus balas y aunque no comenzamos los niveles con ninguna, se puede coger diferentes tipos de granadas.

    El juego si nos lo pasamos haciendo solo la misión principal no dura mucho, casi 4 horas he tardado aunque se puede hacer mucho más corto si se te da bien el juego y no mueres tanto como lo he hecho yo. Una vez pasado se puede alargar más si intentamos cumplir todos los objetivos secundarios para ver el final bueno.

Mi Puntuación del juego seria de 7,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

martes, 17 de noviembre de 2015

Dead or Alive 5 Last Round logros 100%

     He logrado el 100% de los logros de esta última edición de Dead or Alive 5 en su versión de PC; se trata de una edición con algunas añadidos con respecto a Dead or Alive 5 Ultimate, juego que ya comenté tras conseguir tambíén el 100% de los logros aqui: http://www.dresinos.com/2014/01/dead-or-alive-5-ultimate-100-de-los.html. Los logros son exactamente los mismos que en Dead or Alive 5 Ultimate, además en Playstation 3 y Xbox 360 si se desbloquearon en Ultimate ya estarían también en Last Round.

    Last Round añade dos nuevos personajes además de traer los tres que sacaron en Ultimate, en formato DLC, después del lanzamiento de este. Han añadido bastantes trajes de algunos packs de dlc de Ultimate para desbloquear dentro del juego, aunque sigue teniendo muchos DLC de trajes con un precio elevado; pero al ser solamente estéticos y ya tener muchos al comprar el juego no son imprescindibles para disfrutar del juego (además que la versión de PC tiene la posibilidad de mods de trajes gratuitos).

    La versión de PC esta a medio camino entre las consolas de la anterior generación y la nueva; es la versión que mayor resolución soporta de todas (hasta 4K) pero no tiene el llamado Soft Engine de Playstation 4 y Xbox One ni dos escenarios exclusivos de estas. Cuando fue lanzado no tenía ni logros ni online pero por suerte meses más tarde se los han añadido; aunque el online de PC solo tiene partidas clasificatorias, no se pueden crear salas para jugar con quien quieras como ocurre en consolas.

Aquí dejo algunas imágenes:

martes, 10 de noviembre de 2015

Written in the Sky completado

    Acabo de completar este juego gratuito en su versión de Steam. Se trata de una novela visual que trata sobre una estudiante de 18 años a la que le ocurre un suceso extraño.
    El juego trata simplemente de leer porque en ningún momento tenemos situaciones donde debemos elegir entre varias opciones como ocurre en otras novelas visuales. Es un juego muy corto que entre 15 y 30 minutos se puede completar dependiendo de lo rápido que leamos (esta en inglés) y tiene un par de logros que se consiguen solo completandolo; de hecho al que le guste sacar logros en Steam y solo busque esto puede conseguirlos pasando todo el texto del juego en uno o pocos minutos. El juego tiene casi al final de este una escena hentai que de momento no esta censurada, algo raro viendo lo que ha hecho Steam con otros juegos similares.


Mi Puntuación del juego seria de 1 sobre 10.

martes, 3 de noviembre de 2015

100 mejores siglo XX

   He hecho una lista con los 100 juegos que más me han gustado de los lanzados en el siglo XX, es decir, todos los juegos hasta el año 2000 (año 2000 incluido). He incluido solo un juego máximo por saga, con alguna excepción de juegos que cambiaron en el salto de 2D a 3D o juegos que aunque lleven el nombre de una saga, son Spin-offs que solo tienen los personajes de la saga principal.

    En la lista como es normal ha influido mucho las consolas que tuve en esa época, durante la etapa Super Nintendo/Megadrive  tenía una NES. Más adelante, en la generación de Playstation me compraron un PC y una Game Boy y jugaba principalmente a estos, en el PC gracias a los emuladores también pude ver juegos de consolas que me había perdido. Y casi al final de esta generación me compraron una Nintendo 64.

    La lista esta ordenada por fecha de salida de los juegos (aunque seguramente no es del todo precisa y tiene algún fallo) y seguramente se me ha pasado más de un juego que añadiría a la lista antes que otros presentes. Pulsa en leer más para verla.


domingo, 18 de octubre de 2015

Clicker Heroes logros 100%

    Anoche terminé de conseguir el 100% de este juego f2p en su versión de Steam (esta también para jugar en navegador web, IOS y android). El juego al principio puede parecer una tontería al consistir basicamente en hacer clicks para matar a monstruos, aunque una vez llevas un poco jugando el juego engancha y se descubre que hay más aparte de solo hacer clicks.

    Haciendo clicks en los monstruos que te aparecen en el lado derecho del juego se va avanzando por los distintos niveles del juego, al principio cada 10 monstruos que matemos (se puede reducir a 5 más adelante) avanzamos un nivel y cada 5 niveles nos enfrentamos a un jefe donde tenemos 30 segundos para derrotarlo (se puede aumentar el tiempo de lucha más adelante). Además de hacer daño con los clicks, con el oro obtenido al derrotar los monstruos podemos contratar héroes que hacen daño pasivo, estos a su vez se pueden subir de nivel y al llegar a cierto nivel aprender habilidades que normalmente son pasivos como aumento del daño de ese héroe, el daño de todos los héroes o el daño de los clicks; pero también algunos héroes nos dan habilidades para usar; en total 9.

    Llega un momento que es imposible seguir avanzando ya que no tenemos el daño necesario para seguir matando; cuando esto ocurre se puede resetear el juego con la habilidad de un héroe perdiendo todos los héroes, el oro y se empezaría por el nivel 1 otra vez; pero ganamos las llamadas almas de héroes que obtenemos al derrotar a algunos jefes a partir del nivel 100. Con estas podemos comprar ancestros y subirlos de nivel, hay mucha variedad de ellos que dan distintos bonus pasivos y no se resetean al reiniciar por lo que gracias a estos cada vez podremos avanzar un poco más. Con los ancestros se puede o bien centrarse en los que aumentan los bonus de hacer clicks o bien otros que aumentan daño u oro recibido al no hacer clicks.

    Conseguir los logros en este juego lleva mucho tiempo, casi 5 meses desde que empecé me ha costado lograrlo, jugando casi todos los días; en Steam me marcaba 1160 horas aunque bastantes son afk. Y de vez en cuando sacan actualizaciones con nuevas cosas, por lo que aunque ahora tenga todos los logros, igual de aquí a unos meses sacan nuevos.

Mi Puntuación del juego seria de 7,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

domingo, 4 de octubre de 2015

Banjo-Kazooie logros 100%

    Anoche terminé de conseguir el 100% de los logros de este juego en su versión de Xbox 360, varios días después de completar el juego que ya comenté en esta entrada anterior: http://www.dresinos.com/2015/09/banjo-kazooie-completado.html.

    Una vez acabado el juego, los logros son básicamente completar un minijuego y conseguir todas las notas musicales, paneles de miel y unos libros secretos; dos horas me ha llevado lograrlo tras completar el juego, gracias a que durante el juego ya había conseguido la mayoría. En total me ha llevado completarlo al 100% unas 15 horas.

sábado, 3 de octubre de 2015

Ori and the Blind Forest completado

     Hoy completé este Plataformas 2D de estilo Metroidvania, donde controlamos a Ori cuyo objetivo es salvar el bosque Nibel de su muerte. A pesar de ser un juego Indie en 2D (aunque el estudio esta formado por gente que trabajó en juegos AAA como un ex-empleado de Blizzard y ha sido realizado en colaboración con Microsoft), su apartado gráfico llama mucho la atención de lo bien hecho que está.

    Como ocurre en los llamados Metroidvania, no vamos avanzando por distintos niveles, si no que tenemos un escenario abierto donde vamos avanzando por donde nos permiten nuestras habilidades, encontrándonos algunas zonas donde no podemos acceder hasta que más adelante consigamos una nueva habilidad que nos lo permita. Al contrario que lo habitual en este tipo de juegos, no hay peleas contra jefes finales, y aunque hay enemigos para derrotar, se centra más en el aspecto de Plataformas donde nos encontraremos continuamente zonas donde tenemos que usar bien nuestras habilidades para no morir.

    Al comienzo del juego solo podemos saltar, pero enseguida conseguiremos una especie de hada que nos sigue y podemos usar para acabar con los enemigos. Al derrotar a los enemigos conseguimos experiencia, y al conseguir suficiente obtenemos un punto de habilidad que podemos elegir gastar en uno de los tres apartados del árbol de habilidades; estos puntos se pueden conseguir también encontrando esferas ocultas (de las cuales encontramos además de estas, unas que nos aumentan la vida y otra la energía que se utiliza para algunas acciones). Al avanzar más en algunos lugares nos enseñan nuevos movimientos como doble salto, saltar desde una pared entre otros necesarios para acceder a nuevas zonas.

    El juego no es muy largo, unas 6 horas he tardado en completarlo. Aunque conseguir todo lo opcional y logros aumentan bastante su duración.

Mi Puntuación del juego seria de 9,5 sobre 10. ★★★★

Aquí dejo algunas imágenes:

miércoles, 30 de septiembre de 2015

Banjo-Kazooie completado

    Anoche completé este juego originalmente lanzado en Nintendo 64 en su versión de Xbox 360. La versión de Xbox 360 solo añade una mayor resolución, se guardan algunas cosas obtenidas en cada mundo (como las notas musicales) y algunas cosas secretas se pueden conseguir sin necesidad de introducir ningún código; por lo demás es como el juego de Nintendo 64. A pesar de los años el juego me ha gustado más que la mayoría de los juegos recientes, para el que no le importen los gráficos y le gusten los plataformas 3d pienso que este es un juego imprescindible.


    Es un Plataformas 3D del estilo de Mario 64, donde tenemos un castillo desde el que entramos a cada mundo, estos no son lineales si no abiertos y para desbloquear nuevos mundos debemos recolectar algunos objetos en los mundos disponibles. En el caso de este juego tenemos que recolectar por un lado piezas de puzzle que sirven para desbloquear nuevos niveles, en total son 100, 10 en cada mundo (son 9 mundos) y 10 en el castillo; y por otro lado notas musicales que sirven para desbloquear nuevas zonas del castillo (si no se desbloquean no se puede acceder a los nuevos niveles aunque tengamos las piezas de puzzle necesarias), en total son 900, 100 en cada mundo.

    Manejamos a Banjo, un oso que lleva una mochila donde está un pájaro llamado Kazooie. Al comienzo del juego aunque tenemos bastantes movimientos como doble salto y un par de ataques con la ayuda de Kazooie y otros como puñetazos, rodar y salto agachado; conforme avanzamos aprendemos nuevos movimientos como volar, lanzar huevos y muchos más. En algunos mundos podemos visitar a Mumbo Jumbo para que nos transforme en otra cosa que varía según el mundo.

    Tiene una buena duración, unas 13 horas y media he tardado en completarlo; y una vez acabado puede alargarse si se quiere obtener el 100% del juego además de ser rejugable.

Mi Puntuación del juego seria de 10 sobre 10. ★★★★★

viernes, 18 de septiembre de 2015

Home is Where One Starts... completado con logros al 100%

    Acabo de completar consiguiendo todos los logros, este "juego" del estilo de Dear Esther or Gone Home. Controlamos a una chica en primera persona que visita su antiguo hogar y nos va narrando lo que recuerda.

    El juego consiste en explorar el escenario donde en algunas zonas la protagonista nos narrará algo que recuerda sobre su infancia, también podemos interactuar con algunos objetos aunque solo para mirarlos más de cerca pudiendo rotarlos.

    Es muy corto, dependiendo de si nos paramos a contemplar el paisaje o no podemos llegar a completarlo en poco mas de un cuarto de hora. Tiene logros aunque estos tampoco aumentan mucho su corta duración, y en menos de una hora se pueden conseguir.

Mi Puntuación del juego seria de 5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

The Shadow of Rooster named Pinhicu en Greenlight

   Hace unas semanas empecé a desarrollar este juego que pondré para descargar gratuitamente cuando este terminado. He decidido también ponerlo en Greenlight por si gusta lo suficiente lanzarlo también en Steam.

Descripción:

The Shadow of Rooster named Pinhicu es un Plataformas 3D donde tomas el control de la sombra de un gallo. El juego está siendo desarrollado por solo una persona.

Características

-Hay cuatro estrellas en cada nivel que tendrás que obtener. Cuando consigas todas ellas, podrás avanzar al siguiente nivel.
-Hay trampas y espíritus malignos que intentaran detenerte.
-Como gallo no puedes volar pero si planear.
-Dos modos de dificultad. En el más fácil cuando caigas en una trampa o un espíritu te golpee, reaparecerás al principio del nivel sin perder ninguna estrella conseguida; pero en el más difícil, el nivel será reiniciado perdiendo todas las estrellas recolectadas.


    Puedes ver la página de greenlight donde hay un vídeo y varias imágenes (y votarlo si te gusta) en este enlace: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/stats/519761845

lunes, 7 de septiembre de 2015

Rocket League logros 100%

    Hoy he terminado de conseguir el 100% de los logros de este juego, que mezcla el fútbol con vehículos y esta enfocado principalmente al multijugador.

    Aunque el juego esta principalmente orientado al online también tiene partidos configurables contra bots y modo temporada contra estos, con diferentes dificultades. Multijugador, además de online, cuenta con local a pantalla partida de hasta 4 jugadores, pudiendo jugar en cooperativo contra otros oponentes online. Tanto contra bots, multijugador local y online tienen los mismos modos de juego que son: 1vs1, 2vs2, 3vs3 y 4vs4; todos menos el último cuentan con clasificación online. En todos ellos el juego consiste básicamente en una especie de partido de fútbol con una pelota gigante que hay que meter en la portería contraria usando vehículos.

    El vehículo que controlamos además de acelerar, frenar y giros, puede realizar saltos, doble salto, derrapes y tiene un turbo recargable que también se puede usar para alagar más el salto. Hay unos cuantos vehículos para escoger, en todos ellos se puede cambiar un poco el color de cada equipo, añadir pegatinas, un sombrero, bandera y cambiar el efecto del turbo; al principio apenas hay variedad pero conforme jugamos se desbloquean nuevos y no afectan a la jugabilidad ya que todo, tanto vehículos como sus accesorios, es solo visual.

    Al ser un juego principalmente multijugador es un juego que puede durar mucho si nos gusta. Los logros son sencillos, aunque requieren tiempo ya que por ejemplo el que más tiempo se tarda en completar es recorrer 500 km, al jugar mucho se desbloquean solos; 24 horas he tardado yo. Al tener juego cruzado con los usuarios de PS4 y seguir después de dos meses de su lanzamiento entre los más jugados de Steam, seguramente siga vivo su online durante mucho tiempo.

Mi Puntuación del juego seria de 10 sobre 10. ★★★★★

Aquí dejo algunas imágenes: