domingo, 26 de noviembre de 2017

ReCore completado

    Acabo de completar este juego donde controlamos a Joule Adams, que despierta antes de tiempo en un planeta elegido para ser el nuevo hogar de la humanidad. Conforme avanzamos en el juego vamos descubriendo más sobre qué ha pasado.

    La protagonista del juego puede, gracias a su equipo, realizar doble salto e impulsarse hacia adelante y cuenta con varios compañeros robots que nos permiten avanzar a lugares que no podríamos solos; comenzamos el juego con uno, pero al avanzar se unen al equipo nuevos que nos permiten acceder a zonas nuevas.

   También cuenta con un rifle con el que combatimos contra robots hostiles, tenemos tres tipos de disparos (cada uno de un color primario), cada uno con un tiro especial que se puede usar al recargar el disparo. No hace falta apuntar, fijando el blanco apuntamos automáticamente al objetivo, estos además pueden ser de varios colores y si disparamos el arma con su mismo color, le haremos daños adicionales. Los robots que nos acompañan también nos ayudan en el combate y cada uno cuenta con una habilidad especial que podemos ordenar que realicen, esta se recarga al cabo de un tiempo. Una vez el enemigo está casi destruido, tenemos la opción de extraer su núcleo usando un gancho.

    Al realizar algunas acciones, sobre todo al derrotar enemigos, obtenemos experiencia con la que sube de nivel tanto Joule como los robots, estos últimos también se pueden modificar instalando nuevas piezas que construimos con piezas que podemos encontrar matando enemigos o cofres, a partir de los planos que encontremos. Además los núcleos extraídos se pueden usar para aumentar el daño, defensa y energía de los compañeros.

    Durante el juego obtenemos otros núcleos especiales llamados prismáticos que nos permiten acceder a nuevas zonas,  a veces hasta hace falta explorar o realizar mazmorras opcionales para obtener más de estos, ya que son un requisito para acceder a muchas zonas, incluidas las de la misión principal.

    Tiene una duración decente, yo he tardado unas 12 horas sin hacer nada opcional. El juego es rejugable y una vez completado se puede seguir jugando para completarlo al 100%, lo que lleva bastante más tiempo.

Mi Puntuacion sobre el juego seria de 8 sobre 10. ★

Aqui dejo algunas imagenes:

sábado, 11 de noviembre de 2017

Super Rude Bear Resurrection completado

    Acabo de completar este plataformas 2D donde controlamos a Rude Bear, un oso pandillero de Londres que viaja a la época medieval para derrotar a Wizard.

    El control es sencillo, además de movimiento solo tenemos el botón de salto y podemos impulsarnos con otro salto en todas las paredes, gracias a esto se puede escalar una saltando una y otra vez en esta desde un solo lado.

    En el juego se muere mucho y si no fuera porque los cadáveres de nuestras muertes se mantienen una vez resucitamos y tiene muchos checkpoints, sería muy complicado; pero gracias a que podemos subirnos a nuestros cuerpos para evitar trampas, que estos pueden bloquear algunos disparos o desaparecen algunas trampas al morir contra ellas, hacen que después de cada muerte sea más sencillo avanzar. Y si un cuerpo nos molesta, podemos usar el hada que nos acompaña para hacerlo desaparecer.

    De duración anda escaso, en un par de horas se puede completar el juego. Pero es muy rejugable y completarlo con todos los desafíos y niveles extra puede suponer muchas horas; hay algunos cómo pasárselo con pocas muertes, sin morir, sin checkpoints o sin cadáveres que pueden resultar extremadamente difíciles.

Mi Puntuacion sobre el juego seria de 6,5 sobre 10.

Aqui dejo algunas imagenes:



viernes, 10 de noviembre de 2017

Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious completado con el 100% de los logros

    Me he comprado una Xbox One X y el primer juego que he completado, además de conseguir todos sus logros, ha sido está expansión independiente de Forza Horizon 2, la cual se puede jugar tal y como he hecho yo, sin tener el juego base.

    La jugabilidad es como el Forza Horizon 2, añadiendo óxido nitroso, que no está presente en otros juegos; esta viene a ser parecida a la saga Forza Motorsport pero tirando más a lo arcade y conduciendo por escenarios abiertos. Podemos elegir varias ayudas a la conducción para hacerla más fácil o complicada, así como elegir la dificultad de los oponentes y activar o desactivar la opción de rebobinado, de dejarla activada nos facilitaría mucho las cosas, ya que por cualquier fallo podemos tirar de él y retroceder hasta antes de cometerlo. Por nuestra conducción nos dan puntos de estilo que vamos encadenando mientras no choquemos, en el juego base servía para ir ascendiendo en un ranking pero aquí aparte de un logro y algún evento, poca utilidad tiene.

    El escenario que recorremos es una zona reducida del juego base situada en Niza y el total de coches tampoco es muy elevado, unos 10 basados en la película de Fast & Furious 7, con esto último también está relacionada la banda sonora. Los coches además no se pueden personalizar de ninguna forma. El objetivo del juego es competir contra otros para obtener sus coches hasta completar una lista.

    Una pega importante del juego es que es muy corto, en 2 horas se puede completar y conseguir todos los logros. Aunque tiene algún evento opcional, se puede desafiar a algunos coches que nos encontramos explorando, recorrer libremente el mapa y jugar online, lo que puede dar para algo más.

Mi Puntuacion sobre el juego seria de 7 sobre 10.

Aqui dejo algunas imagenes:

jueves, 2 de noviembre de 2017

Super Mario Odyssey completado

    Acabo de completar esta última entrega de la serie principal de Mario. El juego me ha gustado bastante y creo que está a la altura de clásicos como Super Mario 64 o Super Mario Galaxy.

    Sigue un planteamiento similar a los dos Mario mencionados antes, con escenarios abiertos que se pueden explorar libremente y esta vez en lugar de conseguir estrellas, son lunas (energilunas). En todos los mundos hay una gran cantidad de estas, muchas son muy fáciles de conseguir; pero hay de todo, desde las que nos marcan un camino para seguir avanzando en el mundo y provocar que este cambie, otras que nos encontraremos de casualidad y que son fáciles de ver, hasta otras que están muy escondidas o son complicadas. Para poder avanzar hasta el siguiente mundo es necesario conseguir una cierta cantidad de lunas, también podemos volver cuando queramos a mundos anteriores a conseguir más lunas; aunque estas no cuentan para ir a uno nuevo, solo las del último mundo desbloqueado.

    La jugabilidad es el punto fuerte del juego, Mario responde muy bien a los controles y mantiene muchos movimientos de juegos anteriores. Como novedad cuenta con un espíritu llamado Cappy que posee la gorra de Mario, esta se puede lanzar para atacar enemigos, coger monedas y lo que es más importante, poseer tanto a algunos enemigos como otras cosas. Hay una gran cantidad de posesiones que podemos hacer y cada una nos permite hacer algo diferente, por ejemplo si poseemos una rana se puede saltar mucho, un pez nos permite respirar bajo el agua, etc. En este juego se han eliminado las vidas, en su lugar las monedas hacen su función y cada vez que nos maten nos quitaran 10, es muy fácil de conseguirlas por lo que prácticamente es imposible quedarse con 0; también tenemos salud en forma de corazón, que se va agotando al golpearnos los enemigos, se puede recargar con corazones o al coger una luna. Las monedas también sirven para comprar cosas en tiendas, como trajes o sombreros para Mario; además cada mundo tiene unas monedas especiales que solo se pueden usar en ese, para comprar trajes y sombreros temáticos de ese lugar o decoraciones para la nave.

    Tiene una duración aceptable si se completa sin extras, en torno a unas 8 o 10 horas. Pero el juego es muy rejugable y si queremos completarlo al 100% lleva bastantes más. Una vez completado por primera vez aparecen nuevos mundos en el juego y se puede acceder a sitios de mundos anteriores que antes no dejaba.

Mi Puntuacion sobre el juego seria de 10 sobre 10. ★★★★★

Aqui dejo algunas imagenes: