martes, 21 de marzo de 2017

The Legend of Zelda: Breath of the Wild completado

Acabo de completar esta nueva entrega de la saga The Legend of Zelda, en su versión para Nintendo Switch.

Jugabilidad: En esta ocasión han hecho el Zelda un juego más de mundo abierto cómo puedan ser la saga Elder of Scroll o la tercera parte de The Witcher, sin dejar de lado elementos que han caracterizado a la saga Zelda. Al igual que otros Zelda, la forma de volver a Link más poderoso, es avanzando por el juego para conseguir más contenedores de corazones, nuevas armaduras o armas. En el caso de las armas en esta última entrega, son de uso limitado ya que tienen una durabilidad y cuando se acaba se rompen; pero todos los enemigos que derrotemos, sueltan el arma que llevan.

En cuanto a los controles, tenemos botón para atacar cuerpo a cuerpo, lanzar el arma, disparar el arco, saltar (y esquivar ataques), correr, fijar al enemigo (con el que también nos cubrimos en el caso de llevar escudo) y otro con el que usamos un artefacto que nos entregan al inicio del juego y tienen distintas utilidades cómo tirar bombas, un imán o paralizador entre otras. Link también puede escalar por prácticamente cualquier sitio mientras le dure la resistencia y podemos hacer uso de caballos para movernos a mayor velocidad.

Además de las misiones principales, qué podemos completarlas en el orden que queramos; el juego cuenta con una gran cantidad de misiones secundarias y santuarios que serían como mini-templos clásicos de otros Zelda (templos principales, algo más largos, se podría decir que son cuatro). Completar los santuarios, además de tesoros que podamos encontrar en cofres, nos dan unos símbolos que equivalen a los pedazos de corazones de otros Zelda.

Gráficos: El aspecto artístico es muy bueno y el juego luce bien técnicamente; aunque presenta problemas de framerate en algunas ocasiones, sobre todo si se juega en modo dock a una resolución mayor que 720p.

Duración: El juego dura bastante, si se va solo a las misiones principales puede durar en torno a 25-30 horas, a mi me ha durado casi 35 horas. Una vez completado, conseguir el 100% puede alargar su duración bastante.

Dificultad: En algunas ocasiones se puede complicar el juego, sobre todo al inicio si nos adentramos en una zona con enemigos complicados, ya que no tiene escalado de niveles como otros juegos de mundo abierto (tampoco tiene niveles, pero como dije antes con las mejoras de corazones, armadura y consiguiendo mejores armas nos volvemos más fuertes). Los puzles, al menos los necesarios para la historia principal, son sencillos; aunque en algún santuario opcional nos podemos encontrar otros difíciles.

Puntos positivos:
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El cambio a mundo abierto le sienta bien a la saga.
-La cantidad de secretos que esconde el juego
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Buen sistema de combate y jugabilidad en general.

Puntos negativos:
-Algunos problemas de framerate
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Algunas cosas podrían explicarlas mejor, como por ejemplo cocinar, que cuesta averiguar cómo hacerlo.
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Que se rompan las armas a veces puede ser frustrante.

Mi Puntuación del juego seria de 10 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes: