jueves, 26 de octubre de 2017

Dirt 4 completado

    Acabo de completar la última entrega de esta veterana saga. Tras el Dirt Rally, sigue centrado principalmente en pruebas de Rally, olvidando las gymkanas y similares de anteriores juegos; pero dejando la simulación de este y volviendo a ser un arcade o semi-simulador.

    En el modo principal competimos en una de las tres categorías que cuenta el juego: Rally, donde somos nosotros contra el tiempo en diferentes etapas localizadas en  Australia, España, Míchigan, Suecia y Gales, cada una de ellas con muchas variantes; pero a la larga se puede volver repetitivo, sobre todo por la gran cantidad de pruebas de rally que hay en este modo. Rallycross, en el cúal competimos contra otros coches en un circuito y en una de las vueltas tenemos que circular por una ruta alternativa más larga, cuenta con circuitos de Francia, Portugal, Reino Unido, Suecia y Noruega, con unas pocas variantes de cada uno. Y landrush, parecido al anterior modo pero sin la vuelta comodín y con buggies y camionetas, en este modo los circuitos se encuentran en California, Nevada y México, también con variantes.

    En cuanto a la jugabilidad, la primera vez que iniciamos el juego nos dan a elegir entre una conducción más arcade y otra de simulación. La simulación no sé si llega al nivel de Dirt Rally porque yo elegí la arcade, aunque por los comentarios que he leído parece que no llega a tanto. Además de esto también podemos activar o desactivar muchas ayudas y elegir la dificultad de oponentes que afectan al porcentaje de dinero que ganamos al completar campeonatos. Este dinero se puede usar para comprar coches (se pueden usar también de alquiler, pero una parte de las ganancias se las queda el dueño), mejorar los vehículos comprados, contratar empleados y mejorar las instalaciones del equipo.

    El juego es bastante largo, y tiene más cosas aparte del modo principal. Yo llevaba unas 71 horas cuando lo he completado; aunque también he pasado mucho tiempo en otros modos y casi consigo todos los logros, solo me han faltado dos de un modo online que está desierto (la última partida que me encontré en él fue el pasado Julio). Además del modo principal, tiene un modo libre donde puedes configurar lo que quieres correr y donde, otro que consiste en unas pruebas contrarreloj de dos tipos: romper bloques antes de que se agote el tiempo, o llegar antes del tiempo establecido cogiendo relojes verdes para ganar tiempo (o rojos para perderlo) y varios modos online. De estos el más interesante es el introducido en el Dirt Rally que se ha mantenido en este, donde aparecen pruebas diarias, semanales o mensuales de rally distintas cada vez, en las cuales solo tenemos una oportunidad para completar; una vez acabado el periodo podemos comparar nuestro tiempo con el resto de la gente que participó y en función de esto, nos dan una mayor o menor recompensa.

Mi Puntuacion sobre el juego seria de 8 sobre 10. ★

Aqui dejo algunas imagenes:


domingo, 15 de octubre de 2017

Earth Defense Force 2017 Portable completado

    Acabo de completar esta versión mejorada de Earth Defense Force 2017 para PS Vita, en la cual se han añadido 7 misiones, 150 armas, un nuevo personaje (desbloqueado al completar el juego) y online. Controlamos un miembro de la E.D.F. (Earth Defense Force) y tenemos que enfrentarnos a una invasión alienígena de insectos gigantes, robots, ovnis y más cosas.

    El juego es muy directo, enseguida nos encontraremos matando aliens sin mucha presentación. En total son unas 60 misiones, cada una con 5 niveles de dificultad, y en todas el objetivo es eliminar a todos los enemigos. Además cada vez que matamos un enemigo hay una posibilidad de que nos suelte un objeto, que puede ser curación, una mejora permanente de la armadura o un arma.

    La jugabilidad es el punto fuerte del juego, antes de cada misión podemos elegir las 2 armas con las que afrontaremos esta, entre la gran variedad disponible. Además de disparar, podemos saltar o esquivar y no se puede recargar el arma, hay que esperar a que se vacíe el cargador para hacerlo. También nos encontramos vehículos en algunas misiones, que otorgan mayor potencia de fuego; pero algunos tienen un control algo raro.

    Completar la historia principal me ha llevado unas 9 horas en normal. Es muy rejugable, una vez completado el juego se desbloquea un nuevo personaje que cuenta con un jetpack y conseguir todos los logros puede llevar mucho tiempo, al tener que pasarse el juego con ambos personajes y en todos los niveles de dificultad.

Mi Puntuacion sobre el juego seria de 8,5 sobre 10. ★★

Aqui dejo algunas imagenes:

domingo, 1 de octubre de 2017

Yakuza Kiwami completado

    Acabo de completar este juego, el remake de la primera parte de la saga Yakuza. En el juego manejamos a Kazuma Kiryu, que tras pasar diez años en la cárcel por un delito que no ha cometido, se ve envuelto en un robo de diez billones de Yenes, donde se topa con su antiguo clan y otros bandos.

    En el juego recorremos el distrito ficticio de Kamurocho, en Tokio, el cuál podemos recorrer libremente. El juego es una mezcla de géneros, es principalmente una aventura de acción con elementos de mundo abierto, RPG y Beat'em up. Además de la historia principal, que está llena de cinemáticas hechas con el motor del juego, cuenta con muchas misiones secundarias y otras cosas para hacer como mini-juegos.

    El combate es como un Beat'em up, contamos con dos botones de ataque, uno de agarre, otro de esquiva y un último para bloquear; además podemos cambiar entre cuatro estilos de lucha diferentes, cada uno con sus propios movimientos y combos. Estos últimos se pueden aprender al gastar puntos de habilidad obtenidos con la experiencia (conseguida en los combates o al comer comida); los cuales no solo se pueden gastar en nuevos combos, también hay puntos que hacen otras cosas como subirnos la vida o ataque entre otros. No es este el único elemento de juegos de rol, también contamos con inventario, equipamiento y al recorrer la ciudad hay encuentros aleatorios con distintos criminales (matones, Yakuzas y otros), con los que podemos enfrentarnos o huir.

    Tiene una buena duración, 16 horas he tardado en completarlo haciendo pocas cosas secundarias. Una vez completado se desbloquea un modo nuevo juego+ y una nueva dificultad, si a esto sumamos todo lo opcional que tiene, puede dar para muchas horas.

Mi Puntuación del juego seria de 9,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes: