domingo, 15 de enero de 2017

Battleborn completado

Acabo de completar la campaña de este juego enfocado al online que mezcla FPS con MOBA.

Jugabilidad: Tenemos bastantes personajes entre los que escoger, al principio solo unos pocos pero conforme jugamos se pueden conseguir otros de distintas formas, y cada uno cambia bastante la forma de jugar. Básicamente tenemos el ataque principal del arma, el secundario y un ataque cuerpo a cuerpo; hay tanto héroes que atacan a distancia como otros que pelean cuerpo a cuerpo. Además de estos ataques, contamos con dos ataques especiales más poderosos y que cuentan con un tiempo de reutilización y otro aún más potente que se desbloquea al subir varios niveles.

En cada partida ya sea multijugador o de campaña empezamos en nivel 1, conforme matamos enemigos conseguimos experiencia para subir de nivel (hasta un máximo de 10). Cuando subimos de nivel escogemos entre 2 opciones para potenciar una habilidad u otra. También vamos consiguiendo una especie de moneda durante la partida con la que construir torretas en algunos lugares o comprar equipo que previamente hemos seleccionado entre los que tengamos disponible (conforme jugamos partidas nos sale equipo aleatoriamente).

Gráficos: El juego tiene gráficos estilo Cell-Shading. Aunque pide muchos requisitos y podría estar mejor optimizado para los gráficos que tiene.

Duración: La campaña es corta, 6 horas y media he tardado en completarla. Pero como es un juego enfocado al multijugador, este nos puede dar para muchas mas.

Dificultad: La campaña en dificultad normal no es complicada aún jugando solo; si nos matan reaparecemos en un punto cercano y perdemos una vida, si perdemos toda fracasamos la misión pero es raro que ocurra. Se puede jugar también con mayor dificultad y un modo donde solo tenemos una vida.

Puntos positivos:
-
Muchos personajes que varían la forma de juego.
-
Buenos diálogos con mucho humor y doblados.
-
La campaña se puede jugar en cooperativo.

Puntos negativos:
-Siendo de pago tiene micropagos como los juegos F2P
.
-
Muy poca gente jugando online.
-
Aún jugando en solitario tienes que jugar conectándote a servidores y puedes sufrir lag si tienes mala conexión.

Mi Puntuación del juego seria de 7,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

viernes, 6 de enero de 2017

Riddled Corpses completado con el 100% de los logros

    Acabo de completar con el 100% de los logros este Top Down Shoot 'Em Up semi Bullet Hell, donde controlamos personajes anime chibi pixelados mientras tenemos que abrirnos paso entre hordas de zombies y posteriormente demonios.

Jugabilidad: El juego se basa en esquivar los zombies y disparos de algunos de estos mientras les disparamos sin parar, en el caso de jugar con mando con stick, con uno nos movemos y el otro disparamos en cualquier dirección. Podemos subir el nivel de disparo del personaje para mejorar la potencia de este con el oro obtenido en cada partida. Además de gastar el oro en mejorar el disparo, se pueden comprar otros personajes con habilidades especiales como atraer todos los objetos, obtener el doble de oro o más puntos de salud; o comprar objetos para usar durante la partida (parar el tiempo, dinamita que destruye todos los enemigos de la pantalla y hace que todos suelten oro o botiquín), estos también pueden caer aleatoriamente cuando matamos un enemigo. Conforme avanzamos nos vamos encontrando con enemigos más poderosos, algunos mini-jefes y al final de cada nivel un jefe final de nivel.

Gráficos: Tiene gráficos 2D que recuerdan a juegos de 16 bits, acordes al tipo de juego aunque el escenario engaña y hace parecer que por algunos sitios no puedes caminar cuando si puedes y en realidad no tiene ninguna colisión.

Duración: El juego tiene larga duración principalmente por el tiempo que hay que invertir en conseguir las mejoras; aunque si somos buenos jugando a este tipo de juego se pueden necesitar menos para completarlo. Yo he tardado unas 15 horas consiguiendo todos los logros. En total son 6 niveles que con las mejoras necesarias llevan poco tiempo en acabarlos cada uno. 

Dificultad: El juego es difícil, aunque en parte es porque exige repetir mucho los niveles o el modo supervivencia con el que obtener oro y poder mejorar los personajes para poder avanzar. Y si un nivel lo encontramos muy complicados, podemos gastar oro en comprar objetos que nos faciliten el nivel (aunque puede llevar tiempo hacerlo).

Puntos positivos:
-
La parte buena de ir comprando las mejoras es que aunque se nos den mal este tipo de juegos, con paciencia se puede completar.
-
Hasta que se vuelve repetitivo es bastante entretenido.
-
Se puede jugar en cooperativo local.

Puntos negativos:
-
El farmeo exigido para progresar.
-
Se vuelve muy repetitivo.
-
Mala curva de dificultad.

Mi Puntuación del juego seria de 6,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

lunes, 2 de enero de 2017

Mejores juegos 2016

    Cómo años anteriores, esta lista es sólo de los juegos que he jugado lo suficiente como para poder opinar bien de ellos.

    Algunos juegos, aunque los he jugado un poco, se han quedado fuera y posiblemente hubieran entrado en la lista antes de los que pongo; pero me faltaría jugarlos algo más. Es el caso de Dark Souls III, Grim Dawn, The Last Guardian, The Witness y XCom 2.

   Los juegos de Wii U y Xbox One se quedan fuera porque no tengo esas consolas y los siguientes juegos qué ponen muy bien en la prensa también al no tenerlos todavía: Darkest Dungeon, Deus Ex: Mankind Divided, Dishonored 2, Dragon Quest Builders, Final Fantasy 15, Firewatch, Forza Horizon 3, Gears of War 4, Hearts of Iron IV, Inside, Owlboy, Shadow Warrior 2, Street Fighter 5, Titanfall 2, Total War: Warhammer, Uncharted 4, Watch Dogs 2. Y alguno más que me dejo.

Aquí dejo la lista de los 10 juegos que más me han gustado de 2016:

10. Pony Island

Empiezo por el puesto número 10, que lo ocuparía este indie que lo descubrí sin saber nada de él y me sorprendió, ya lo comenté en esta entrada.


9. SUPERHOT

En el siguiente puesto pondría este original FPS indie. Escribí sobre él en esta entrada.


8. A.O.T. Wings of Freedom

El puesto número 8 va para este videojuego basado en el anime de Ataque a los titanes que comenté en esta entrada.



 7. Overwatch

El séptimo puesto va para este FPS multijugador de Blizzard que en mi opinión, aunque se trata de uno de los mejores online del momento, se ha desaprovechado el no añadir campaña de un jugador a pesar de la historia detrás de cada personaje.


6. Stardew Valley

El siguiente puesto es para este indie inspirado en el juego Harvest Moon. Se trata de un juego muy adictivo y ha sido una gran sorpresa.


5. Doom

El quinto puesto es para la nueva edición de este FPS clásico y que escribí sobre él en esta entrada.


4. Battlefield 1

El siguiente otro FPS orientado al multijugador pero también con una interesante campaña corta y que comenté en la entrada anterior.


3. Pokémon Sol/Luna

El tercer puesto sería para la nueva entrega de Pokémon para Nintendo 3DS, que a pesar de que no me la he pasado todavía, me falta poco y pronto escribiré más sobre el juego en este blog.


2. Stellaris

En segundo puesto es para este juego de estrategia en tiempo real de los llamados 4X; un juego de estrategia de los creadores de otros cómo Europa Universalis o Hearts of Iron que en esta ocasión han cambiado épocas historias por un juego de Sci-Fi en el espacio.


1. Sid Meier’s Civilization VI

Y por último el juego que más me gustó de los que he jugado este año ha sido otro 4X, pero está vez de estrategia por turnos; la última edición de esta saga clásica.