domingo, 20 de noviembre de 2016

Run or Die completado

    Acabo de completar este Plataformas 2D Runner, con niveles aleatorios, donde la protagonista tiene que llegar hasta un laboratorio para que le quiten un dispositivo que hace que explote si deja de correr.

Jugabilidad: En el juego se usan cuatro botones, un botón de salto, uno para agacharnos y frenarnos y dos botones de habilidades especiales. Estas habilidades son aleatorias entre cinco distintas y cambian cada vez que alcanzamos un punto de control, tienen un tiempo de reutilización. Tenemos: Leap, se impulsa hacia arriba pudiendo alcanzar lugares más altos que saltando y rompe los bloques rompibles que encuentre; Dive, se impulsa hacia abajo rompiendo los bloques rompibles; Dash, se impulsa hacia delante rompiendo los bloques rompibles; Ion, dispara un rayo hacia delante rompiendo bloques y si disparas mientras estas en el aire permaneces a la misma altura hasta que el rayo termine; EMP, desactiva temporalmente los rayos laser. Contando con esto tenemos que avanzar por el escenario sorteando los obstáculos, ya que si chocamos o dejamos de movernos explotamos.

Gráficos: Tiene gráficos 2D que pueden recordar a juegos de 16 bits.

Duración: El juego da para muchas horas, tiene varios modos de juegos y el modo principal tiene un sistema de puntuaciones que lo hace muy rejugable aún completándolo. Aunque completar el modo principal si sabes ya jugar lleva poco tiempo, dominarlo para conseguir completarlo sin morir puede llevar bastantes horas, 24 horas me ha llevado a mí. Una vez completado se desbloquea otro modo para el juego principal donde la partida no termina cuando se llega al laboratorio y tiene otros modos de juegos como un desafío diario (que solo deja un intento y cada día cambia) o un editor de escenarios con workshop de Steam para descargarse los de otros usuarios.

Dificultad: Es un juego muy difícil ya que los niveles son aleatorios y no te lo puedes aprender al 100%; aunque los patrones se van repitiendo por lo que a la larga se pueden aprender un poco. Para cada intento del modo Endless Run contamos con 4 vidas.

Puntos positivos:
-Niveles aleatorios.
-Buenos controles, fácil de hacerte con ellos.
-Tiene editor de niveles.

Puntos negativos:
-Al ser niveles aleatorios a veces puedes tener la mala suerte de encontrarte cosas inesperadas, que te hacen morir cuando estabas haciendo una buena partida.
-.El último logro es simplemente un farmeo que lleva demasiado tiempo (consiste en correr 1,000,000 kimos, la unidad de medida del juego; después de completarlo yo aún llevo 645,268 con 24 horas jugados).
-Le faltan más opciones de resolución de pantalla.

Mi Puntuación del juego seria de 7,5 sobre 10. ★

Aquí dejo algunas imágenes:

sábado, 19 de noviembre de 2016

Dungeon Escape completado con el 100% de los logros

Acabo de completar este plataformas 2D que destaca por su elevada dificultad.

Jugabilidad: Además de moverte, se puede saltar y hacer doble salto. El objetivo de cada nivel es conseguir una llave para poder abrir una puerta. El problema que tiene es que el control, al menos con mando, no es muy preciso y las colisiones están mal hechas; muchas veces pasa que crees que no tocas una trampa, pero esta te mata.

Gráficos: Son gráficos en 2D simples y tanto el personaje principal como los enemigos no es que tengan muchos detalles, son muy simples; pero cumplen bien para este tipo de juego.

Duración: Todos los niveles del juego son muy cortos, y si no fuera por la dificultad que hace repetir muchas veces el nivel a causa de las muertes, se pasaría enseguida. Yo he tardado unas 5 horas y media; pero se puede alargar o reducir dependiendo de la habilidad. Una vez completado no hay más, solo hay un logro aparte de los de completar el juego y normalmente si no se consigue al completar el ultimo nivel, es repetir alguno y en pocos minutos se consigue.

Dificultad: Es muy difícil, sobre todo cuando llegas a mitad del juego, donde la dificultad sube demasiado y empiezan a aparecer niveles donde el más mínimo fallo hace que nos maten y tengamos que volver a empezar el nivel desde cero.

Puntos positivos:
-Si buscas un reto, intentando completar el juego lo encontraras.
-La música del juego no esta mal.
-Niveles muy cortos, ideal para sesiones cortas de juego.

Puntos negativos:
-El control (al menos con mando) no es muy preciso.
-Las colisiones no son precisas.
-A veces tanta dificultad se hace frustrante.

Mi Puntuación del juego seria de 4,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

miércoles, 16 de noviembre de 2016

Pokémon Zafiro Alfa completado

    Acabo de completar esta entrega de la saga Pokémon. Se trata del remake del primer Pokémon (junto a Rubí) aparecido en la Game Boy Advance, la 3ª generación, adaptado a Nintendo 3DS y con los Pokémons de hasta 6ª generación.


Jugabilidad: Parecida a los anteriores Pokémons e idéntica a Pokémon X/Y. El objetivo es entrenar y capturar Pokémons e ir consiguiendo medallas en los gimnasios. Los combates se desarrollan por turnos, cada Pokémon cuenta con hasta 4 ataques que puede usar y podemos llevar hasta 6 con nosotros; este se basa en los tipos de Pokémon (cada uno puede ser de dos tipos) y cada uno de estos resiste, es vulnerable o inmune a algún tipo de ataque.

Gráficos: Son idénticos a los Pokémon X/Y. Por lo que al igual que estos últimos tiene gráficos tanto en combate como fuera de estos en 3D (al contrario que los anteriores que eran todavía en 2D).

Duración: Como todos los Pokémon tiene una buena duración, yo he tardado 14 horas porque ya me había pasado la versión de Game Boy Advance y recordaba cosas. Pero una vez completado, como ocurre en todos los juegos de esta saga, hay muchas cosas que hacer y completar la Pokedex puede llevar bastantes horas. 


Dificultad: Una vez te haces con la mecánica es un juego sencillo, y si te atascas basta con entrenar los Pokémons para subirlos de nivel, facilitando mucho el avance.



Puntos positivos:
-Añade los Pokémons hasta de 6ª generación con respecto al original de Game Boy Advance.
-Vuelta de algunas cosas que ya no aparecían en entregas posteriores (como bases o concursos).
-Da para muchas horas.

Puntos negativos:
-Apenas hay novedades con respecto a anteriores Pokémons.
-La parte visual de los combates es mejorable.
-Cómo ocurre en todos los Pokémons, solo puedes tener una partida guardada.

Mi Puntuación del juego seria de 9 sobre 10. ★★★

jueves, 10 de noviembre de 2016

Pony Island completado

Acabo de completar este extraño juego Indie que ha sido una agradable sorpresa después de jugarlo, una experiencia muy recomendable. Es dífícil decir exactamente el género, ya que tiene varias partes diferentes.

Jugabilidad: Se juega principalmente con el ratón, con algún uso puntual del teclado como por ejemplo cuando hay que escribir. Aunque hay más "minijuegos" o situaciones, la mayor parte del juego la pasamos en 3 tipos de cosas. Una son una especie de menús por donde tenemos que desplazarnos hasta dar con lo que buscamos; otra puzles que parecen como que estamos hackeando un código y consisten en hacer que la ejecución de un programa avance por pasos hasta llegar al final, para ello podemos intercambiar unas cajas con un símbolo en huecos vacíos hasta dar con la secuencia de ejecución correcta (las cajas tienen varios efectos, reiniciar, avanzar hacia uno de los dos lados o avanzar hacia abajo entre otros); y otro donde manejamos un poni en una especie de plataformas 2D runner donde tenemos que esquivar obstáculos.

Gráficos: Los gráficos parecen muy simples, 2D retro y en muchas ocasiones en blanco y negro; aunque dependiendo de donde nos encontremos pueden variar. Pueden echar para atrás pero si no te importan los gráficos se disfruta mucho del juego.

Duración: Es un juego muy corto, dos horas y media he tardado. Se puede alargar un poco más sacando los logros; pero una vez completado no es muy rejugable

Dificultad: A ratos puede complicarse, sobretodo algunos menús que no sabes por dónde meterte para conseguir avanzar. En los puzles los primeros no, pero los últimos pueden dar algún problema. Y las partes de plataformas suelen ser sencillas.



Puntos positivos:
-Muy original.
-Historia interesante que sorprende (por suerte está traducido al español, algo que no suele ser tan habitual en juegos indie).
-Muchos secretos.

Puntos negativos:
-Muy corto.
-A veces puede ocurrir que no sepas por donde seguir.
-Poco rejugable.

Mi Puntuación del juego seria de 8,5 sobre 10. ★★

Aquí dejo algunas imágenes: