martes, 28 de abril de 2015

Grand Theft Auto V completado

     Acabo de completar este último GTA que tras casi dos años desde su aparición en consolas por fin ha salido en PC.

    El tamaño del mapa es más grande que anteriores juegos de la saga, puede parecer que no es tanto como el San Andreas por tener solo una ciudad en vez de tres, pero esta es de gran tamaño y la región rural también es muy extensa. Como ocurre como otros GTA, además de las misiones principales hay muchas misiones secundarias y minijuegos de todo tipo.

    El control es similar a los anteriores, con la novedad de que podemos cambiar entre tres personajes, con misiones exclusivas de cada uno y en las que participan varios se puede cambiar entre ellos en algunos momentos. Además cada uno de los personajes cuenta con una habilidad especial que podemos activar mientras tengamos rellena su barra. Y se ha añadido una cámara adicional, primera persona.

    La duración es también similar a los anteriores, casi 30 horas he tardado sin apenas hacer misiones secundarias; pero entre las misiones secundarias, minijuegos, el modo director que han añadido en PC y sobretodo por el online, da para muchas más horas.

Mi Puntuación del juego seria de 10 sobre 10. ★★★★★

Aquí dejo algunas imágenes:

viernes, 17 de abril de 2015

Forza Motorsport 3 completado y logros 100%

    Anoche complete este juego terminando el último evento que me faltaba y consiguiendo el 100% de los logros. Se trata de la tercera entrega de esta saga exclusiva de consolas Xbox, de lo mejor en simulación de conducción en consolas aunque sin acercarse a la simulación de los simuladores más serios de PC.


    El juego cuenta aproximadamente con 400 vehículos sin contar los dlcs gratuitos con más vehículos y también de pago incluidos en la versión ultimate del juego. Tiene 12 circuitos reales que con todas las variantes de estos harían un total de 100 trazadas distintas. Y uno de los puntos fuertes de este juego como en otros de la saga, es la gran personalización que se puede hacer de los coches con los vinilos;  para los que no consigan que les salga algo decente se pueden descargar una gran cantidad de estos creados por otros usuarios.

   En cuanto a la conducción, tiene varias opciones de configuración para hacerla más realista o más arcade. No se puede variar la meteorología por lo que siempre conducimos bajo las mismas condiciones, no existen ni las carreras nocturnas ni bajo la lluvia o nieve en este juego. Cuenta también con una opción de rebobinado para arreglar fallos que cometamos y al contrario que pasa con los juegos de Codemasters no tenemos un número limitado de estos, esto puede provocar que nos acostumbremos a usarlo y reduzca mucho la dificultad del juego.

   Es bastante largo, sobretodo si lo completamos al 100%, 127h he tardado en lograrlo. Solo completar el modo temporada hasta el 6º año donde completariamos el campeonato más complicado puede llevar entre 30 y 40 horas, pero después de esto quedan bastantes eventos por completar. Tiene también online aunque a estas alturas no se si seguirá jugando alguien.

Mi Puntuación del juego seria de 8,5 sobre 10. ★★

lunes, 13 de abril de 2015

Shovel Knight completado

     Acabo de pasarme este plataformas 2D indie lanzado el año pasado. Tiene un estilo retro con gráficos estilo 8 bits, y la historia también puede recordar a juegos de esa época porque es simplemente derrotar a una malvada hechicera y rescatar a su amor.

    El juego tiene un mapa para elegir los niveles que recuerda a Super Mario Bros 3, hasta aparecen a veces enemigos por el mapa que se van moviendo al estilo de los hermanos martillos del Mario. Al final de cada nivel nos enfrentamos a un caballero y una vez completado se abre una puerta en el mapa que al derrotar a varios nos da acceso a nuevos niveles.

    El manejo del personaje se basa principalmente en el uso de una pala (Shovel en inglés) para derrotar a los enemigos; también podemos conseguir magias (están en lugares secretos) y mejorar la vida, mana, pala y armadura.

    Si se va directo a pasarse el juego no se tarda mucho, poco más de 4 horas he tardado yo; pero los secretos, niveles opcionales y logros lo alargan más. Una vez se completa te da la opción de empezar de 0 con las mejoras conseguidas.

Mi Puntuación del juego seria de 8,5 sobre 10. ★★

Aquí dejo algunas imágenes:

sábado, 11 de abril de 2015

Final Fantasy XIII completado

    Anoche complete esta 13ª entrega de la saga Final Fantasy. Como ocurre con nuevas entregas numeradas de este RPG japones, los personajes, historia y lugar donde transcurre no están relacionados con anteriores juegos (tiene cosas comunes como nombres de armas, enemigos y algunas criaturas en común).

    El juego esta dividido en 13 capítulos, con un inicio bastante lento ya que estas varias horas donde apenas tienes habilidades para usar, ni los personajes aumentan experiencia. La mayor parte del juego es muy lineal y no es hasta el capítulo 11 cuando nos encontramos un escenario algo abierto y nos dan la posibilidad de hacer misiones secundarias. Los personajes no suben directamente de nivel, si no que al ganar combates nos dan puntos que podemos gastar en habilidades y mejoras de atributos a nuestra elección; también podemos equipar a estos con un arma y varios accesorios (conforme avanza el juego aumenta su número), estos a su vez se pueden ir mejorando.

    El combate aunque pueda parecer por turnos en realidad no lo es, es en tiempo real. En estos contamos con hasta tres personajes en nuestro bando aunque directamente solo controlamos a uno, a este podemos ordenarle que use las habilidades que crea conveniente de su rol, elegir nosotros las habilidades, usar habilidades especiales que gastan una barra que se rellena al ganar combates (en este apartado están las invocaciones ya presentes en otros Final Fantasy) o utilizar un objeto; una vez que se rellene su barra de acción realizara lo que le hallamos ordenado. Los otros personajes que nos acompañan aunque no los controlamos directamente, mediante el sistema de formaciones cambiamos el rol de estos, que cambiaría las habilidades que pueden usar y su comportamiento en combate; al personaje principal también se le puede cambiar el rol mediante las formaciones lo que también le daría acceso a habilidades diferentes.

    Tiene una larga duración como suele ocurrir con los RPG japoneses, 51 horas he tardado en completarlo. Y una vez completado nos dan la opción de guardar la partida que nos da la posibilidad de seguir haciendo misiones secundarias y acceso a nuevas habilidades por lo que se puede alargar todavía más la duración del juego.

Mi Puntuación del juego seria de 8 sobre 10. ★

Aquí dejo algunas imágenes: