sábado, 26 de marzo de 2016

DARK SOULS II completado

    Acabo de completar la segunda parte de esta saga de Action RPG conocida principalmente por su alta dificultad. El juego es similar al primero, con una jugabilidad y mecánica parecidas; y se puede empezar sin problemas por este juego, ya que la historia no me ha parecido que guarde relación con el primero.

Jugabilidad: Es idéntica a la del primero, con un control estilo Hack and Slash que puede variar dependiendo del estilo de combate que elijamos, ya que además de optar por cuerpo a cuerpo, distancia o hechizos, cambia según el tipo de arma o hechizo. Conforme derrotamos enemigos conseguimos almas que nos permiten subir de nivel, aunque hay que ir a un sitio especifico para gastarlas y si nos matan podemos perderlas (se puede recuperar el cuerpo de la última muerte, recuperando sus almas; pero si nos matan una segunda vez sin recuperarlo, se pierde). Al igual que el primero tiene un desarrollo de mundo abierto, con libertad para escoger a que sitio ir primero y tiene muchas zonas opcionales y secretas.

   Los principales cambios son que ahora las hogueras (que son los lugares donde descansando, se recupera la vida y unas pociones especiales) podemos usarlas para teletransportarnos a cualquier otra hoguera. Y el otro cambio es que en el primero solo nos pueden invadir siendo humanos, cuando te mataban siendo humano y te convertías en hueco no podían; pero ahora en esta segunda parte si nos pueden invadir siendo hueco, además cada vez que nos maten la vida máxima que podemos tener se reduce, hasta que nos volvamos a convertir en humanos que vuelve a estar al máximo.

Gráficos: Tiene un estilo gráfico como el anterior, y los gráficos están algo mejorados; sobretodo la versión mejorada que sacaron después que usa Direct 11, Scholar of the First Sin; pero está no fue lanzada como actualización de este, si no que la pusieron para comprar aparte.

Duración: Es un juego largo, yo he tardado unas 30 horas, pero porque había jugado al primero antes, si lo juegas por primera vez puede alargarse más. Además el juego es muy rejugable, ya que cada vez que lo completas puedes seguir con el mismo personaje una nueva partida conservando todo y aumentando la dificultad de todos los enemigos; también tiene multijugador, tanto cooperativo como PVP.

Dificultad: Tiene una dificultad alta similar a la del primero, si es la primera vez que juegas a un juego de esta saga puede que te cueste mucho. Pero si ya has completado el primero, puede resultarte fácil en ocasiones, como me ha pasado a mi que me he creado un personaje parecido al que usé en el primero y conforme avanzaba me resultaba más sencillo.

Puntos positivos:
-Sistema de combate.
-Diseño de niveles.
-Dificultad alta del juego, se ven pocos triple A actuales con esta dificultad.

Puntos negativos:
-No se puede pausar el juego.
-Al contrario que en el 1, no se puede evitar la invasión de otros jugadores.
-Que se tenga que pagar otra vez el juego para tenerlo con mejores gráficos.

Mi Puntuación del juego seria de 10 sobre 10. ★★★★★

Aquí dejo algunas imágenes:


lunes, 14 de marzo de 2016

12 Labours of Hercules completado con el 100% de los logros

    Acabo de completar este juego de estrategia casual en su versión para PC (por lo que he visto a este tipo de juegos los llaman Time Management), existe también una versión para Android e IOS que por como es el juego imagino que será idéntica. El juego comienza con el rapto de la mujer de Hercules y nuestro objetivo es rescatarla.

Jugabilidad: No controlamos a Hercules directamente, si no que vamos mandando a los lacayos de este (entre 1 a 4 según el nivel) a recoger recursos, construir edificioes o reparar cosas rotas que encontramos por los niveles mientras Hercules descansa en una hamaca. Hay algunas cosas especiales como quitar enormes piedras que requieren usar a Hercules u otras unidades especiales; y cuando avanzamos unos pocos niveles empiezan a aparecer habilidades que podemos usar cuando se rellene una barra, que nos proporcionan ventajas temporales, como mayor velocidad de las unidades, un lacayo adicional o parar el tiempo entre otros. Al finalizar cada mundo hay una pelea contra un jefe en forma de minijuego, que aunque cada uno de los 4 del juego son distintos, básicamente todos consisten en hacer clicks rápidos en los sitios correctos.

Gráficos: Los gráficos son los típico 2D de juegos de móviles o juegos sociales de navegador. No son nada del otro mundo pero cumplen con el tipo de juego.

Duración: Es un juego corto, unas 5 horas he tardado en completarlo; además he conseguido desbloquear todos los logros conforme jugaba y una vez hecho ya no hay más, no es rejugable.

Dificultad: Es un juego muy fácil, el único enemigo es el tiempo que en función de lo que tardes puedes conseguir entre 1 y 3 estrellas al finalizar un nivel, yo he conseguido en todas 3 sin ningún problema. Para jugar relajado es un buen juego.

Puntos positivos:
-Para jugar relajado es buen juego.
-A simple vista parece que no, pero el juego engancha.
-Aunque tampoco es muy necesario, está en español.

Puntos negativos:
-Es muy corto.
-Lo poco que dura se puede hacer repetitivo.
-Muy fácil.

Mi Puntuación del juego seria de 6 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

jueves, 3 de marzo de 2016

Hyperdimension Neptunia Re;Birth3, 100% logros

    Acabo de terminar de conseguir el 100% de los logros de este juego. Ya lo comenté hace un mes y dos días cuando lo completé en esta entrada: http://www.dresinos.com/2016/02/hyperdimension-neptunia-rebirth3.html.

  
    Para conseguir el 100% hace falta pasarse el juego un total de 3 veces, aunque una vez pasado una vez, esta la opción de nuevo juego + para empezar una nueva partida conservando todos los niveles, objetos y dinero de la partida anterior. Y además de esto, los logros que llevan más tiempo consisten en farmear algunas cosas por lo que no tienen dificultad ,pero si se tarda en completarlos.

   En total he tardado 48 horas y media en lograr el 100%, doblando la duración total de juego (tarde 23 horas en completarlo normal).