martes, 9 de febrero de 2016

Grow Home completado

    Acabo de completar este Plataformas 3D donde controlamos a un robot llamado B.U.D., que ha sido enviado a otro planeta. Nuestra misión en el juego es simple, hacer crecer una planta gigante hasta que alcance la estratosfera; para ello hay que unir algunas partes de la planta, que podemos hacer crecer a nuestra voluntad, con unas islas flotantes especiales que alimentan a la planta haciendo crecer el tallo principal. Tiene un planteamiento de mundo abierto, pudiendo explorar el mundo libremente y cuenta con algunos secretos.

Jugabilidad: El juego se basa principalmente en escalar con el robot que manejamos, usando cada mano de forma independiente nos podemos agarrar a cualquier parte (en el caso del mando de Xbox 360, cada gatillo sirve para una mano distinta). Al principio además de la escalada podemos saltar y conforme consigamos unos cristales que hay ocultos por todo el planeta se desbloquean nuevas habilidades como un jetpack. También podemos coger algunos objetos como una flor que al activarla nos hará caer a una menor velocidad o una hoja con la que planear a mayor velocidad que la flor. El juego esta lleno de islas flotantes y conforme ascendemos en algunas de estas nos encontraremos unos teletransportes que nos permitirán desplazarnos rápidamente entre ellos (y reaparecer en estos si nos matan), a estos teletransportes se pueden llevar cosas como plantas o animales para examinarlos y añadirlos a una base de datos.

Gráficos: Tiene un aspecto minimalista bien realizado que pega mucho con el estilo de juego. Conforme ascendemos nos encontramos con distintos biomas que aportan algo de variedad.

Duración: Es un juego muy corto, 2 horas he tardado yo en completarlo. Aunque si se quiere completar al 100%, completando la misión opcional que nos mandan al completarlo, explorando todas las zonas y encontrando los secretos, puede llevar más tiempo.

Dificultad: Es un juego sencillo en el que podemos jugar para relajarnos, apenas hay enemigos (solo en unas pocas zonas y no suponen mucho peligro) y normalmente si nos matan es por una mala caída que hemos tenido, sin plantas en la mochila con las que salvarnos de esta. Si nos matan reaparecemos en un teletransporte sin ninguna penalización, y hasta tenemos un botón de autodestrucción por si nos hemos quedado atascados o queremos volver a un teletransporte.

Puntos positivos:
-El original sistema de juego basado en la escalada y crecimiento de la planta.
-Exploración del mundo abierto.
-Estilo gráfico.

Puntos negativos:
-Es muy corto.
-Algunos fallos en la animación del robot.
-No es rejugable, una vez lo completas y exploras todo se acabó.

Mi Puntuación del juego seria de 9 sobre 10. ★★★

Aquí dejo algunas imágenes:


viernes, 5 de febrero de 2016

Roundabout completado

    Acabo de completar este juego donde tomamos el papel de Georgio Manos, un/a conductor/a (lo interpreta una actriz pero por como se refieren a ella y otras cosas parece que hace de hombre) de limusinas giratorias. El juego es una mezcla entre conducción, puzzles y mundo abierto; con escenas grabadas con actores reales para narrar la historia, estilo serie B de los 70 (el juego transcurre en el año 77) y humor, mostrando siempre una al inicio y final de las misiones (y a veces también a medias).

Jugabilidad: Manejamos una limusina que esta constantemente girando hacia un lado, sin poder cambiar directamente el sentido del giro (solo se puede chocando con unos objetos especiales), aunque podemos aumentar la velocidad de este. Mientras gira la limusina podemos movernos en todas las direcciones como si fuera un plataformas 3D o juegos de control similar y cuando avanzamos un poco en la historia conseguimos la habilidad de saltar. Con este sistema tenemos que realizar los recorridos en las misiones esquivando los obstáculos que nos encontremos.

Gráficos: Los gráficos son en 3D con un estilo cartoon, no es algo en lo que destaque el juego pero cumplen con el estilo de juego. Y para las escenas de vídeo, como ya he comentado antes, son vídeos grabados con actores reales

Duración: El juego es muy corto, casi 3 horas he tardado yo. Pero una vez se completa puede llevar más tiempo si queremos conseguir el 100% del juego y tiene algunos desafíos con marcadores mundiales.

Dificultad: La dificultad va aumentando progresivamente mientras jugando de forma acertada. Si nos matan (que suele pasar mucho) apareceremos en el ultimo punto de control (que hay bastantes) sin ninguna penalización ni perdida de lo conseguido lo que lo vuelve muy fácil; aunque por otra parte, si queremos completar al 100% cada misión, hay algunos desafíos como pasárselo en poco tiempo o sin morir que pueden resultar muy dificiles.

Puntos positivos:
-La mecánica del juego.
-Las escenas FMV.
-Muchos coleccionables para encontrar.

Puntos negativos:
-No está en español.
-Es muy corto.
-Si quieres repetir una misión te toca conducir a donde empezaba.

Mi Puntuación del juego seria de 8 sobre 10. ★

Aquí dejo algunas imágenes:

lunes, 1 de febrero de 2016

Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 completado

    Acabo de completar el remake de la tercera parte de la saga Hyperdimension Neptunia. El juego es idéntico en tanto en planteamiento, jugabilidad, gráficos a los dos Rebirth anteriores que ya comenté anteriormente (Rebirth 1, Rebirth 2) con algunas novedades. Al contrario que del 1 al 2 que no era continuación de la historia, este ocurre después de los acontecimientos de la segunda parte con alguna referencia a este, pero tampoco es imprescindible haber jugado al anterior para enterarte, aunque es recomendable. Esta sigue en la línea de los anteriores con gran cantidad de bromas y parodias al mundo de videojuegos y anime. Después de casi un año desde que me pasara la primera y segunda parte, este me ha enganchado tanto como los anteriores y por eso he tardado poco tiempo en pasármelo a pesar de su duración.

Jugabilidad: Es idéntica a los anteriores con pequeños cambios. Es un RPG por turnos donde en cada combate podemos usar hasta 4 personajes (más 4 de reserva), en cada turno de estos podemos moverlo libremente dentro de su radio de acción y una vez elegida la posición (que es importante colocarlo bien para poder atacar al objetivo que queramos y más importante aún si queremos atacar a varios a la vez) puede realizar varias acciones.

    En los combates los enemigos tienen 2 barras, una barra de vida que si se le agota lo derrotamos y otra barra llamada guard que hará que nuestros ataques sean más débiles. Nuestros personajes además de la barra de vida cuentan con una barra llamada SP que podemos usar para las transformaciones y algunos ataque, esto cambia con respecto a anteriores ya que en lugar de tener 2 barras para distintos ataques especiales tenemos solo esta que se rellena con los ataques normales que realicemos.

    Fuera de estos, tenemos un mapa con toda la zona donde podemos elegir la mazmorra a la que dirigirnos o a una ciudad donde realizar varias acciones como comprar, crear discos, ver el museo entre otras. En las mazmorras manejamos al personaje elegido como líder y los enemigos contra los que podemos combatir los veremos, pudiendo pasar de ellos, atacarles para tomar la iniciativa en el combate o si nos tocan ellos primeros tendrán ellos la iniciativa. La historia como en todos los juegos de la saga nos la narran en forma de novela visual, aunque en este han añadido unas pocas escenas con el motor 3D del juego.

Gráficos: Estos son idénticos a los dos Rebirth anteriores, la mayoría de enemigos y escenarios también son idénticos pero añaden algunas zonas y diseño enemigos nuevos. Como se puede apreciar en las imágenes el juego tiene una estética anime que cumple y le sienta bien al juego.

Duración: El juego me ha durado un total de 23 horas. Cuenta con 3 finales distintos, por lo que ver todos puede llevar más tiempo. Además el sistema llamado Remake también presente en los anteriores puede alargar más esta ya que nos permite crear nuevas mazmorras opcionales o alterar estas y las ya disponibles con enemigos distintos o nuevos items. También tiene muchas misiones opcionales pero la mayoría son de matar x enemigos o conseguir x item.

Dificultad: La dificultad es similar a los anteriores y si ya has completado alguno de los anteriores como yo, no supone mucha dificultad completarlo, aunque algún combate puede complicarse. También viene incluido con el juego un dlc (que se puede desactivar) que nos proporciona personajes adicionales de juegos anteriores que nos pueden facilitar el juego sobretodo al principio y uno de pago que reduce mucho el tiempo de farmeo al aumentar la experiencia obtenida y facilita el minijuego Stella's ☆ Dungeon.

Puntos positivos:
-Las bromas y el humor en general de muchas conversaciones.
-La estética anime del juego.
-El sistema de remake del juego que nos permite cambiar muchas cosas.

Puntos negativos:
-No está en español.
-Solo tiene soporte para resoluciones 16:9.
-El farmeo que hay que realizar para algunas cosas.

Mi Puntuación del juego seria de 9,5 sobre 10. ★★★★★

Aquí dejo algunas imágenes: